OS Xのみしか無いCARenderer、iOSでもUndocument Classだけど存在してて
OpenGLの世界と繋げるClassなので、EAGLContextを使うようになってる。
+ (id)rendererWithEAGLContext:(id)fp8 options:(id)fp12;
OS Xのイニシャライズメソッドはこれ
+ (CARenderer *)rendererWithCGLContext:(void *)ctx options:(NSDictionary *)dict;